A Microsoft está fazendo um jogo de team building, com benefícios • The Register

Quando um diretor de cinema ou televisão quer mostrar pessoas perdendo tempo no trabalho, ele invariavelmente as faz jogar jogos de computador. Veja Peter Gibbons em “Office Space” ou os funcionários da Dunder Mifflin em “The Office”.

Mas aquela era, e é agora, uma época de trabalho híbrido, com funcionários trabalhando em casa e empresas se perguntando como podem continuar a promover relacionamentos próximos e colaborativos entre seus funcionários nestes tempos quase pós-COVID.

A Microsoft diz que os jogos de computador podem desempenhar um papel nisso. A gigante do software está adicionando uma série de jogos casuais – como Minesweeper, Solitaire, Wordament e o jogo de construção de equipes da Microsoft, IceBreakers – à plataforma de colaboração virtual do Teams esta semana.

Jogos que até pouco tempo atrás eram vistos como assassinos de produtividade, agora são vistos como essenciais para um ambiente de trabalho saudável (distribuído).

“Mais de 3 bilhões de pessoas em todo o mundo jogam, desempenhando um papel crucial em unir as pessoas, especialmente nos últimos anos”, disse Jill Braff, gerente geral da unidade de integrações e jogos casuais da Microsoft, que desenvolveu o aplicativo Games for Work. em um relatório. “Os jogos estimulam a criatividade, a colaboração e a comunicação de maneiras poderosas e únicas.”

O aplicativo Games for Work no Teams “inspira produtividade e ajuda a promover relacionamentos no local de trabalho”, disse Braff.

Os chefes há muito se preocupam com o fato de os trabalhadores estarem usando a tecnologia para perder tempo. Em um Construtor de Carreira investigação a partir de 2015, os empregadores relataram telefones celulares e mensagens de texto, internet e mídia social como as principais fontes de perda de tempo dos funcionários.

Cinco anos depois, um estudar pela empresa de jogos Word.Tips descobriu que 80% dos trabalhadores – funcionários e gerentes – jogavam um jogo para celular ou PC no trabalho em média 2,5 dias por semana, desperdiçando cerca de 50 minutos a cada cinco dias de trabalho.

O pensamento evoluiu. um 2019 estudar Equipes da Universidade Brigham Young mostraram que a produtividade das equipes que jogavam videogames curtos juntas era 20% maior do que aquelas que usavam atividades tradicionais de formação de equipes. E a Microsoft descobriu em seu Índice de tendência de trabalho em setembro, 40% dos líderes empresariais disseram que construir relacionamentos era o principal desafio em ambientes de trabalho híbridos.

A Microsoft está apostando que os jogos de computador podem fazer isso, de acordo com Nicole Herskowitz, vice-presidente do Teams.

“Os jogos podem ser uma maneira fácil de conectar e construir confiança com nossos companheiros de equipe”, escreveu Herskowitz em um postagem no blog. “Além de nossa cafeína matinal, às vezes precisamos de um teaser ou alguma competição amigável para levar adiante os relacionamentos, infundir leveza em nosso dia de trabalho e criar um senso de comunidade.”

Os jogos em equipes são projetados para vários jogadores, com o Wordament suportando até 250 jogadores. Um modo de espectador aprimorado permite que mesmo aqueles que não estão jogando ativamente participem e se envolvam com os jogadores, como dar respostas como se estivessem assistindo a um game show ou ajudando um amigo com um quebra-cabeça.

A Microsoft quer tornar o Teams o hub de colaboração para os funcionários. Foi regularmente construir recursos para tornar a tecnologia mais intuitiva e fácil de usar. Tal como acontece com outras plataformas de colaboração como Zoom e Webex da Cisco, o uso aumentou durante o pior da pandemia quando os funcionários em massa foram enviados para casa para trabalhar, com o uso do Teams aumentando de 20 milhões de usuários em novembro de 2019 para 44 milhões em março de 2020 e 75 milhões por ano. mês depois. Use o hit deste ano 270 milhões de usuários.

A tendência agora é para o trabalho híbrido e a Microsoft aposta que jogos pensados ​​para fomentar o relacionamento entre trabalhadores vão torná-lo ainda mais atrativo para o mundo corporativo.

Os jogos em geral se tornaram a chave para os negócios da Microsoft. Além dos jogos para PC relacionados ao Windows, a empresa também tem seus negócios no Xbox e agora está tentando comprar a fabricante de jogos ActivisionBlizzard – os criadores do popular jogo Call of Duty, entre outros – por quase US$ 69 bilhões.

Embora Solitaire, Minesweeper, IceBreakers e Wordament estejam disponíveis no aplicativo Games for Work, Herskowitz escreveu que esses jogos continuarão a evoluir e mais jogos serão adicionados com base nas recomendações do usuário. ®