CoD: Modo Warzone DMZ – Como funcionam os carregamentos de armas

O Warzone 2.0 será lançado em 16 de novembro com o novo modo DMZ de Call of Duty, mas os carregamentos de armas funcionam de maneira um pouco diferente neste modo de mineração. Aqui, mostramos tudo o que você precisa saber sobre armas de contrabando DMZ, projetos personalizados e muito mais.

Como DMZ e saques funcionam

DMZ é um modo trios de alto risco em ambiente PvPvE, onde você pode ter a opção de escolher como quer jogar, o que inclui saquear itens e armas de alto valor e completar os objetivos da facção. Você fica com o que saquear com um exfil bem-sucedido, mas o risco vem do perigo de não extrair da missão, pois você perderá tudo em seu inventário, exceto um tipo de arma.

Tipos de armas DMZ explicados

Warzone e a Fortaleza DMZ

O acesso aos carregamentos de armas na DMZ funciona de maneira diferente do Battle Royale. Existem dois tipos de armas que você usará no modo DMZ: contrabando e projetos.

armas de contrabando

Armas de contrabando são as armas que você saqueia durante seu tempo no modo DMZ. O contrabando inclui todas as armas roubadas dos inimigos ou retiradas do mapa. As armas de contrabando que você pilha não podem ser modificadas no Armeiro e têm um conjunto bloqueado de atualizações, variando de zero a cinco anexos. Essas armas são perdidas permanentemente na DMZ se você morrer antes da extração.

Armas de contrabando só podem ser coletadas para uso na DMZ, mas a mineração com qualquer arma de contrabando desbloqueia a versão básica para uso e personalização no Multiplayer e Warzone 2.0. Portanto, se você não possui Modern Warfare 2, esta é uma ótima maneira de desbloquear todas as armas para carregamentos personalizados em Warzone 2.0 e DMZ.

Plantas de armas garantidas

Embora as armas de contrabando saqueadas nem sempre tenham os acessórios que você deseja, é possível usar o armeiro para criar seu próprio projeto de arma personalizado em um slot de arma garantido. Projetos de um slot de arma garantido não são perdidos permanentemente após a morte no modo DMZ. No entanto, há sempre uma penalidade. Morrer na DMZ com um plano personalizado torna o plano inacessível por um período de tempo, o que a postagem do blog da Activision diz ser uma penalidade de “geralmente algumas horas”. A mineração com dinheiro e objetos de valor ajudará a acelerar o tempo de recarga dos slots de armas garantidos.

Você só terá acesso a um Assured Weapon Slot no lançamento, mas um segundo e terceiro Assured Weapon Slot podem ser desbloqueados completando objetivos e progredindo em uma das facções DMZ específicas.

A Activision também está provocando que existe um rifle de assalto M13B que pode ser ganho por derrotar um inimigo “redigido”.

O recurso Gunsmith para Warzone 2.0 e DMZ é diferente do recurso de personalização original do Warzone. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 renovaram o Gunsmith 2.0 e o sistema de progressão de armas. Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 Season 1 também revisam o sistema Battle Pass, convertê-lo em um mapa desbloqueável de vários setores.

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