DisplayPort 2.1 pode ser um grande negócio para jogos de PC em 2023

O DisplayPort 2.1 tornou-se um ponto de discussão muito maior do que o esperado quando a AMD apresentou seu próximo RX 7900XTX e RX 7900XT GPUs. É o padrão DisplayPort mais recente, uma revisão da especificação 2.0 lançada em 2019 e é uma inclusão natural para GPUs de última geração. Há apenas um problema: o gigante RTX 4090 da Nvidia ainda usa DisplayPort 1.4a.

Embora a especificação 1.4a ainda seja mais que suficiente para a maioria das pessoas, a inclusão do DisplayPort 2.1 dá à AMD uma vantagem sobre esta geração. Não, não estou aqui para vender jogos 8K – em algumas partes do mundo, 8K pode nem ser possível – mas para uma série de jogadores competitivos e entusiastas de VR, o DisplayPort 2.1 pode marcar um grande divisor de águas.

Uma atualização de quatro anos em preparação

A EVGA RTX 3050 XC Black inclui três conexões DisplayPort e um único HDMI. Jacob Roach / Tendências Digitais

A VESA, empresa que define e certifica o padrão DisplayPort, lançou Porta de exibição 2.1 em outubro de 2022. Geralmente, leva anos para os produtos chegarem ao mercado com suporte para um novo padrão, mas o DisplayPort 2.1 não é tão novo assim. É uma atualização do DisplayPort 2.0, lançado em 2019, e uma grande melhoria em relação ao DisplayPort 1.4 que vimos desde 2016.

Como qualquer nova conexão, trata-se de largura de banda. DisplayPort 1.4a, que você encontrará em todas as placas gráficas recentes, exceto na Intel Arc A770 e A750, bem como o próximo RX 7900 XTX da AMD, atinge 25,92 Gbps de taxa de dados máxima. O DisplayPort 2.1 vai até 77,37 Gbps (a largura de banda teórica é maior, caso você veja números diferentes, mas essa é a taxa de dados real possível pelo cabo). Se você executar algumas matemáticas reconhecidamente complicadas, verá que a taxa de dados necessária para 4K a 120Hz com HDR ativado é de 32,27 Gbps – maior do que o DisplayPort 1.4a é capaz.

Monitores como Samsung Odyssey Neo G8 suporta 4K a 240Hz apenas com DisplayPort 1.4a, então o que isso significa? DisplayPort (e HDMI agora) usa Display Stream Compression (DSC) para reduzir a quantidade de dados necessária. DSC não é matematicamente sem perdas, mas é visualmente sem perdas. E pode reduzir os dados necessários para uma proporção de 3:1, reduzindo esse número de 32,27 Gbps para 10,76 Gbps. É ótimo, e o DSC é a única razão pela qual o DisplayPort 1.4a ainda não foi lançado.

Gerenciamento de cabos no Samsung Odyssey Neo G8.
Jacob Roach / Tendências Digitais

O problema é que as limitações do DisplayPort 1.4a estão começando a aparecer, mesmo com o DSC ativado. Um monitor teórico de 360Hz 4K não seria capaz de funcionar em sua taxa de atualização total, mesmo com compactação DSC 3:1 (a taxa de dados necessária é de 36,54 Gbps, caso você esteja se perguntando). E profundidades de cor mais altas para HDR adicionam ainda mais demandas de largura de banda, assim como taxas de atualização e resoluções mais altas.

Um monitor 4K 360Hz pode parecer uma loucura agora, mas temos hardware que pode acionar essa exibição. AMD reivindica 295 fps em 4K em Apex Legends e 355 fps em Overwatch 2. Além disso, o RTX-4090 pode empurrar acima de 300 fps em 4K em Rainbow Six Siege, e os recursos de geração de quadros do DLSS 3 e os próximos RSF 3 certamente desafiarão a posição de 4K a 240Hz no máximo que temos atualmente em monitores de jogos.

A maioria das pessoas não precisa dessa taxa de atualização extra, mas sejamos honestos; a maioria das pessoas também não precisa gastar US$ 1.600 (ou até US$ 1.000) em uma GPU.

temos o material

Placa de vídeo Nvidia GeForce RTX 4090.
Jacob Roach / Tendências Digitais

Estranhamente, não esperamos que o hardware tire vantagem dos monitores. Estamos aguardando monitores para mostrar o novo material. A Samsung já lançou seu “8K” Odyssey Neo G9 para CES este ano – para o registro, não é verdade 8K, mas sim dois monitores 4K lado a lado na proporção de 32: 9 – e esperamos ver pelo menos um punhado de monitores de jogos de 8K para mostrar no show ao longo de a tela Samsung.

Esta tela também é uma boa pedra de toque. Supondo que a Samsung queira manter uma taxa de atualização de 240Hz como a versão atual, você está olhando para uma taxa de dados mais alta de 45 Gbps com HDR ativado (36,19 Gbps com HDR desativado), e isso é com 3 compactações: 1. Tudo isso é teórico em no momento, temos que esperar para ver esta tela e outras opções de 8K, mas os números sugerem que o RTX 4090 pode não ser capaz de conduzi-los devido à sua conexão DisplayPort 1.4a (pelo menos durante uma atualização de taxa total, DisplayPort é compatível com versões anteriores ).

Um slide mostrando o primeiro monitor ultrawide 8K da Samsung.

Também não é necessário restringir essa conversa a 8K ou taxas de atualização muito altas em 4K. As TVs OLED disfarçadas de monitores de jogos estão se tornando cada vez mais populares e podem obter enormes benefícios das resoluções 5K e 6K. Como eu vi com LG UltraGear 48 OLED, a densidade de pixels deve ser maior para uma tela tão grande tão perto do seu rosto. O DisplayPort 1.4a pode conduzir 5K e 6K com DSC, mas não em taxas de atualização acima de 120Hz e não em profundidades de cor HDR mais altas.

Esse limite de taxa de dados também aparece na realidade virtual. Espera-se que o Pimax Crystal, que atualmente é uma campanha do Kickstarter, exija cerca de 29 Gbps de dados com DSC a 3:1 com base nas especificações. Isso está dentro dos limites do que o DisplayPort 1.4a é capaz, mas atinge o limite.

De telas de formato grande a headsets VR e taxas de atualização mais altas em 4K, o DisplayPort 1.4a está começando a atingir todo o seu potencial. Se a AMD e a Nvidia mantivessem o DisplayPort 1.4a, isso não importaria. Os fabricantes de monitores se adaptariam às capacidades do que está atualmente no mercado. Mas a AMD está abrindo as comportas com suas novas GPUs.

Uma distinção importante, mas não um ponto de venda

A placa de vídeo RX 7900 XTX com sua matriz.

De todas as coisas para basear uma decisão de compra, o padrão DisplayPort deve estar bem abaixo nesta lista. Ainda temos que ver como as novas GPUs da AMD funcionam, quais recursos, como FidelityFX Super Resolução (FSR) 3.0 vai trazer, e se quebrar a barreira dos monitores de jogos agora até faz sentido.

É para onde a tendência está indo, porém, e a diferença entre DisplayPort 1.4a e 2.1 pode se tornar mais relevante muito mais rápido do que o esperado – pelo menos para uma classe de jogadores de ponta que desejam experimentar tecnologias de ponta.

Recomendações dos editores