Em “Destiny 2”, os segredos, expectativas e leituras da peça

Admito algum nível de frustração com os dias finais de Destiny 2. Enquanto o Telesto os bugs acabaram sendo “uma coisa”, eles não eram o pontapé inicial de algum tipo de grande quebra-cabeça misterioso no jogo. E ontem uma entrevista com um engenheiro da Bungie deu a impressão de que Destiny 2 não estava mantendo um grande segredo Sussurrar quests mais era porque era muito difícil mantê-los em segredo. Mais tarde, foi dito que isso era uma má interpretação do que foi dito, mas ainda não ouvi uma boa explicação de por que o jogo abandonou quase todos os grandes quebra-cabeças e segredos de jogabilidade desde anos.

O gerente de comunidade DMG postou uma fio sobre a situação, que coloco em forma de parágrafo aqui:

O contexto é fundamental. Em relação a um recente Reddit AMA com nosso líder de engenharia, foi feita uma pergunta sobre criptografia de dados. A resposta foi traduzida erroneamente como “Bungie nunca mais fará missões secretas” por alguns twitters de fãs. Emitimos esclarecimentos para ser mais específico.

Para falar mais sobre os comentários sobre “queremos mais missões secretas”, os comentários são ouvidos. Dito isso, não quero que essa declaração se torne “A Bungie acabou de prometer mais segredos!”

Como vimos com o micro-evento Telesto (e notas recentes do patch), qualquer coisa pode se tornar um segredo em potencial na mente dos jogadores. Se não dissermos nada, é considerado o começo de um segredo. Mesmo se dissermos especificamente que não há segredo, as pessoas imediatamente começam a procurar um.

Cada estágio é um momento para aprender e absorver feedback, então continuaremos tentando coisas novas como a Semana Telesto (ou qualquer outra), mesmo que tenham vibrações semelhantes no início de um segredo. Recebemos uma tonelada de ótimos comentários esta semana e estamos empolgados para desenvolver isso.

No final, surpresa e diversão é o nome do jogo, mas nem todas as surpresas podem ser um quebra-cabeça comunitário de 60 horas. Eu recomendaria fortemente redefinir as expectativas de acordo, mas continuaremos a transmitir feedback sobre os desejos de mais segredos no canal.

Embora eu tenha certeza de que é frustrante lidar com uma comunidade que aparentemente nunca está satisfeita, por outro lado, acho essa explicação um pouco frustrante. Eu não acho que seja irracional perguntar por que a Bungie não fez outra missão totalmente secreta do tipo Sussurro ou Zero Hora, ou um quebra-cabeça de comunidade em massa como Corridors of Time por literalmente anos. Eles podem dizer “não, não é apenas porque não podemos esconder coisas dos dataminers”, e ainda assim eu realmente não vejo nenhuma outra explicação dada.

Uma reclamação comum é que a comunidade continua se sentindo “iscada” por coisas que parecem e soam como grandes segredos (Telesto!), mas acabam sendo muito menos do que isso (um emblema e uma gafe de mídia social). Se você diz: “Bem, você está pulando em qualquer coisa ou nada como um segredo em potencial”, o que isso lhe diz? que a comunidade é com fome para segredos, e é estranho ouvir ‘feedback’ sendo dado quando é incrivelmente bem conhecido que coisas como o Secret Whisper foram uma das melhores coisas que o jogo fez em sua vida útil. Não é novo. E agora estamos sendo instruídos a “redefinir as expectativas de acordo”, o que implicaria que não, essas coisas realmente não vão acontecer tão cedo, provavelmente, apesar de anos e anos de “feedback”.

Acho que há outras explicações para a falta de segredos que são mais óbvias:

  • Embora a Bungie tenha reforçado suas equipes, elas estão focando em projetos mais voltados ao público. Por exemplo, uma equipe sazonal se concentra na criação de ótimas atividades sazonais que podem servir como um ponto de venda para uma temporada. Algo que poderia ter sido um segredo agora é uma missão exótica pré-anunciada para mostrar valor ao comprar uma temporada.
  • Depois, há a nova monetização, onde a Bungie agora quer vender um passe de masmorra todos os anos. Não posso mantê-los em segredo, embora sejam pelo menos semelhantes em escopo às Missões Secretas anteriores, se não muito maiores. Masmorras que você pode vender por $ 20 são inerentemente mais valiosas do que itens do tipo Sussurro.
  • Em termos de quebra-cabeças da comunidade, acho que a Bungie se assustou com o retrocesso de coisas como Niobe Labs ou Corridors of Time por jogadores que reclamaram que eram apenas eventos de “streamer” onde algumas pessoas estavam trabalhando em uma solução para a comunidade mais ampla . Eu odeio essa história porque é um dos conteúdos mais interessantes de Destiny, meu principal problema foi que as recompensas não valiam a natureza elaborada do quebra-cabeça (no caso de Corridors, um lançamento Exotic que já foi anunciado algumas semanas depois mais cedo do que o roteiro).

Como a Bungie realmente não diz isso claramente Por que eles não fazem segredos, esses são meus melhores palpites. Acho que tenho que parar de procurar sinais nas nuvens neste momento e aceitar que nada disso pode acontecer por muito tempo, se isso se tornar uma prioridade novamente.

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