Hideo Kojima diz que rejeita diariamente ofertas ‘ridículas’ para seu estúdio

Hideo Kojima quer que as pessoas saibam que ele é um desenvolvedor de videogames firmemente independente. Ou seja, não só seu estúdio “não tem filiação com ninguém”, mas também “cotidiano” o Encalhamento da Morte autor recusa ofertas de aquisição de outras empresas.

“Alguns desses acordos têm preços ridiculamente altos”, disse Kojima em sua última edição do Brain Structure, um podcast disponível pelo Spotify. (Para constar, Kojima fala em japonês, com overdub em inglês). “Mas não é que eu queira o dinheiro. Eu quero fazer o que eu quero fazer. Por isso criei este estúdio.

Kojima hospeda o podcast, e seu convidado esta semana foi seu bom amigo Geoff Keighley, ele próprio o anfitrião do The Game Awards – então Kojima estava liderando ostensivamente a discussão. (Divulgação: Kojima é membro do Conselho Consultivo do The Game Awards.)

No entanto, Keighley logo assumiu o papel de entrevistador, perguntando a Kojima sobre os recentes desenvolvimentos na indústria de jogos. “Há tantos rumores sobre jogos, especialmente nas redes sociais, e pensei que talvez pudéssemos falar sobre alguns dos rumores que estão circulando e um pouco da verdade por trás desses rumores. “, disse Keighley.

Os dois então se envolveram em uma longa discussão sobre cultura de fofocas, produtos de entretenimento e mídia social. Depois de mencionar anúncio deste verão que Kojima estava trabalhando em um jogo para o Xbox Game Studios da Microsoft, Keighley se referiu ao relacionamento de trabalho já próximo de Kojima com a PlayStation e a Sony Interactive Entertainment (Encalhamento da Morte era, e ainda é, um exclusivo do console PlayStation), e se ele se comprometeu com um fabricante de console ou outro ao longo dos anos.

“Acho que muitas pessoas têm um mal-entendido sobre a Kojima Productions”, disse ele. “Comecei esta empresa em 2015 depois de deixar a Konami. Foi 100% fora do bolso. Sem financiamento de ninguém. Então somos independentes.

Kojima reconheceu que a proximidade física real de seu estúdio com a sede global da Sony (em Shibuya, Tóquio), bem como com a sede da Sony Interactive Entertainment, significa que “as pessoas tendem a pensar que fazemos parte da Sony”. Mas, como indica o anúncio da Microsoft neste verão, “somos independentes. Não temos afiliação e não somos endossados ​​por ninguém. […] E todos os dias sou abordado por ofertas de todo o mundo para comprar nosso estúdio.

“Algumas dessas ofertas têm preços ridiculamente altos, mas não é que eu queira o dinheiro”, disse Kojima. “Eu quero fazer o que eu quero fazer. Por isso criei este estúdio.

Em outras palavras, para aqueles que esperam pela Kojima Productions (e jogar mascote) para ser o último aquisição de grande nome dentro um ano passado com eles, não prenda a respiração. “Enquanto eu estiver vivo, acho que nunca aceitarei essas ofertas”, disse Kojima.

Supõe-se que a postura de Kojima venha do fim de seu mandato na Konami em 2015, quando a editora deixei-o e suas ideias A favor de fazer máquinas de pachinko e queimar o Pro Evolution Soccer no chão.

Mas Kojima também fala como um artista (35+, nesse meio) que entende o capital criativo e quanto ele ganhou.